支援虚幻引擎的Aura AI助理推出:VR工作室借助新代理功能,游戏开发时间减半

1d613dffb7f9b26b01d6c32ea31460dc Aura AI Assistant for Unreal Engine Launches: VR Studio Ships Game in Half the Time with New Agent Capabilities

(SeaPRwire) –   Sinn Studio使用Aura將生產時間減半,並在短短5個月內提前推出《Zombonks》,同時將內容管道增加了5倍;Ramen VR推出了用於藍圖和代碼生成的編輯使用代理和編碼代理

舊金山2026年1月2日 —— Ramen VR今日宣布,專為Epic的虚幻引擎打造的AI助手兼代理Aura於2026年1月2日推出。由於團隊正在逐步扩大使用範圍,目前僅限邀請使用,所有新用戶均可獲得為期兩周的免費試用。

Aura logo (PRNewsfoto/Ramen VR)

在推出之際,Ramen VR發佈了一份案例研究,展示了屢獲殊榮的VR工作室Sinn Studio如何使用Aura將生產時間減半,並在短短5個月內提前推出《Zombonks》。Sinn Studio加入了全球十幾個已經在使用Aura在虚幻引擎中打造大型遊戲的設計合作夥伴行列。

“Aura和我迅速反覆迭代,精心構思遊戲的願景。”Sinn Studio首席執行官Alek Sinn表示,“我們制作VR遊戲,所以想出一個主意,然後幾分鐘後就能看到它以3D形式呈現出來,這對我來說是改變遊戲規則的。”

結果不言而喻。“考慮到我們新遊戲的復古風格,Aura將我們環境資源尋找管道的速度提高了5倍——從每個關卡2 – 3天縮短到4 – 5小時。”Sinn補充道。

在Epic虚幻引擎中打造遊戲的未来

Aura的新型編輯使用代理消除了創意構想與執行之間的差距。現在,開發人員可以通過與深入了解其項目的AI助手進行自然對話,用動態光照照亮整個場景、配置完整的後處理管道,並批量編輯數千個藍圖。

新型編碼代理為代碼生成帶來了同樣的變革。它基於對虚幻引擎源代碼和項目架構的深入理解,創建、編輯和修復C++和藍圖文件,並且能夠實時自我糾正。

這些突破建立在Aura的基礎之上:由Telos驅動的最準確、最有效的藍圖生成、適應每個工作室代碼庫深層的項目理解,以及將概念轉化為可用于遊戲的資產的集成3D資產創建工具。

結果不言而喻。“考慮到我們新遊戲的復古風格,Aura將我們環境資源尋找管道的速度提高了5倍——從每個關卡2 – 3天縮短到4 – 5小時。”Sinn補充道。

這對遊戲開發人員意味著什麼

小團隊打造非凡遊戲時代已經到來。有了Aura,創意總監可以在幾分鐘內從概念轉變為原型,而不是幾周。單獨開發人員可以在午餐前驗證數千個藍圖是否存在錯誤。一個10人的工作室可以達到比其規模大十倍的團隊的產出。

“Aura將在遊戲開發領域產生Claude Code和Cursor在軟件工程領域所產生的影響。”Ramen VR首席執行官Andy Tsen表示,“Sinn Studio剛剛證明了可能性:一半的開發時間,五倍的內容產出。如今,有才能的開發人員正在使用Aura推出以前不可能推出的遊戲。”

推出詳情

  • 推出日期:2026年1月2日
  • 使用方式:僅限邀請,逐步扩大
  • 免費試用:所有新用戶可享受兩周
  • 註冊

關於Ramen VR和Aura

Ramen是Aura背後的公司,Aura是專為Epic的虚幻引擎打造的AI助手兼代理,欲了解更多信息請訪問 。

媒體聯繫人:Andy Tsen

來源:Ramen VR

本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。

分類: 頭條新聞,日常新聞

SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。